x 不过现在还不是想这些的时候还是先把重置的属性点加起来吧。
全部都加精神就这样王风把自己的属性点分配好了。
就算是精神影响着剑的品质但是一点智力都不加?精神力把剑的品质提升的非常高但是不还是需要智力吗?
就算精神力很高把剑的攻击系数加的非常高但是攻击系数也只是转换智力的啊!
一点的智力乘以一百的攻击系数和两点的智力乘以六十的攻击系数这两个的攻击力能一样吗?
但是精神力对剑的影响不只是攻击系数这么简单还会增加附加属性和固定攻击力。这个就和剑的材料有关了用越好的材料铸剑那么由精神属性加成的固定攻击力就加的越高。
虽然就算就很高级的材料铸造剑仙的剑智力和精神的对半加点和全加精神相比攻击力相差并不大。但是附加属性就不一样了附加属性完全是依照玩家精神对剑的注入。玩家对剑投入越多的精神力那么剑附加的属性就越多附加的属性也会更强。
虽然面板攻击力相差不大但是全加精神力可要比对半加智力要多出很多属性。而多出的那些属性可是能够提高很多战斗力的这样全加精神就有很大的优势了。
不过全加精神有几个很大的弊端。
一:三转之前没什么攻击能力毕竟智力太少了。三转之前还不是剑仙的修真者还需要依靠法术智力少技能就没什么威力。
二:就是需要投入很大的资金用来购买、搜寻一些稀有的铸剑材料否则攻击力会比对半加的玩家要低。
三:很多和智力相关的技能、装备就和王风无缘了。
不过虽然有着很多的弊端但是好处也有不少。比别的剑仙多出很多的属性就不说了因为精神数值高那么法术防御自然爆表而且mp总量还有恢复速度也会有很高。
无与伦比的攻击力、爆表的法术防御还有庞大的mp总量和快速的恢复速度带来持久的战斗力。这些都是王风全加精神的优势如果再找一个增加物理防御的方法那么王风就彻底无敌了。
不过现在……
王风看着转职之后自己多出的技能列表有些发愁。修真者第一次转职可以学的技能很多都有智力属性的限制特别是因为加强攻击力而选择的单系金属性现在王风能够学会只有金系的几个技能。
好吧几个也好。王风选出两个技能学了。
一个是给武器增加属性的破甲术顾名思义就是给武器附加一个无视一定防御的增益状态。
另一个就是给玩家本身的一个增益技能——金甲术增加双防的一个技能。
但是因为王风智力只有十四点所以这两个技能所起到的作用非常的有限。
这是王风早就想好的搭配方案这两个技能虽然现在因为智力的问题没有什么作用但是以后的作用就大了。
没有了智力加成但是固定数值也是有的啊!等把这两个技能等级提高了之后还是很有作用的。
到时候强悍的攻击力配合破甲术这个输出简直爆炸啊!金甲术还能给王风带来一定的生存能力。
正是基于这样的想法王风才会选择这两个加状态的技能而不是攻击的法术技能。
不过想把这两个技能升到很高的等级王风注定要舍弃一些别的技能。转职之后得到了十点技能点王风平均的全砸在了这两个技能上面。以后除了剑仙的一些必要的技能比如御剑术什么的其他技能王风都不打算学了。
既然决定了走暴力路线那么就把暴力进行到底!