所以这一记【切割】虽然不会打出暴击但也对隐蛇的胸口部位造成了超过生命值1/3的单体高额伤害!
伤残效果触发隐蛇的胸骨都出现了断裂的情况稍一发力就感到断骨痛如针扎。
影响发力动作带来的数据化后果就是最大攻击力降低。
眼看白朴一剑得手之后还要顺着风的轨迹反撩一剑隐蛇心中胆寒急忙施展【暗影行走】!
白朴的【寻风】一剑落空。
不得不说暗影行走是逃命神技甚至能短暂遁入暗影界免受外部减速的限制。
然而这一次进入幻影状态的隐蛇却仍然迈不开腿。
那种被无形大手拖着脚踝的感觉虽然消散了一半但并未完全消散!
“这是怎么回事!”隐蛇在逃命的过程中急忙点开战斗情报的提示信息。
【伱的职业技能:暗影行走免疫控制的优先级为7点。】
【钢心的职业技能特效:重力场的减速效果优先级为8点。】
【你无法免疫重力场的减速效果只能进行部分抵抗预期抵抗幅度为75%。】
【基于重力场的减速双重判定(基于钢心的力量和耐力)特性你的减速抵抗效果削弱实际抵抗幅度为50%!】
【你仍受到19点减速效果影响。】
隐蛇连叫骂的力气都没有拖着19点减速效果的影响疯狂赶路他本来还有两个加速冲刺的能力此时却受限于优先级根本无法施展!
暗影行走的几秒时间过去隐蛇的幻影再次显现为实体。借着这一小段时间他跟白朴拉开了二十多米的距离。
放在白朴未转职之前这个距离已经超过了重力球的控制范围。
但此时白朴的血河场域却是随之延伸依旧笼罩着隐蛇!
白朴的身形在一瞬间高高跃起发动了踏风斩追杀而至。
早就看呆的幻术师:金蝶终于回过神来尖叫一声头发无风自动头巾上蓝光闪烁施展出了自己的最强幻术:蜃气楼——迷幻剧场!
在白朴的视界之中同一时间出现了整整八个隐蛇分别向不同的方位逃出!而且每一个都好像有实体一般在地上奔跑都踩踏出了凹陷。
周围的血环精锐们也没有看戏在他们眼中隐蛇是盟友!
所以两名血环将军齐齐张弓搭箭对着空中跃起的白朴进行射击不求杀死这个可怕的敌人只求迟滞他的速度进行袭扰。
然而白朴的周身裹着一层无形的血色罡风!
踏风斩4级特效:罡风护体能够降低伤害烈度同时免疫控制技能——免疫的优先级最高可达(5+2)7点!
这是精英职业难以逾越的天堑。
所以金蝶制造的幻影只在白朴的视野中只闪烁了一个瞬间就消散无踪。
毕竟是作用于白朴感官的幻术被视为控制技能的一种受到了踏风斩的罡风护体的免疫机制破除。
如果换成当初的幽光实力虽然弱于金蝶但他的变异技能制造的幻影实体化反倒能干扰白朴的判断——当然白朴也有针对的办法就是了。
(本章完)