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第1219章 打造奥特曼卡牌游戏(1 / 2)


x “老范你按我的话去做……”

陈默叮嘱完范天雷之后。

暂时把这件事按下因为需要时间去搜集陈默需要的东西。

回到公司之后。

陈默首先找到了马腾准备解决默讯这边的问题。

“我之前嘱咐你的事情搞的如何了?”陈默问道。

马腾沉声道:“传奇、征途的和谐补丁已经都打好了您让我做的那个什么未成年人健康保护系统也已经研发完毕了随时可以上线。”

“但是现在的问题是这些玩意提交到上面去审查等走完流程恐怕得两三个月。”

“这期间股价怕是要跌穿了啊!”

陈默反问道:“那你觉得有什么好办法将股价稳住?甚至是拉回来吗?”

马腾想了下开口道:“最稳妥的办法就是上线新游戏。上面目前对于外国网游的审查比较宽松而且外国游戏到咱国内我们可以一开始就加入未成年人保护系统不需要再走一遍流程了。”

“我觉得是时候让《魔兽世界》这款游戏上线了。”

“只要《魔兽世界》能成爆款那么不但能稳住股价甚至能逆势涨回去!”

陈默满意的点头:“说的不错。股民看到咱们在这种情况下还能发掘更加爆款的游戏他们肯定会非常信任默讯。”

“不过上线爆款游戏只是手段之一。

未成年人的消费市场无论在任何国家都是大头!我们不能完全舍弃。”

“要让股民们知道即便条件再严苛我们依旧能开发出健康又符合国内规定的可以让孩子们玩的游戏。”

马腾有点儿汗颜道:“符合国内规定让孩子们玩的游戏这个倒不难开发。

但是想赚钱……我估计有点儿难。”

目前的主流游戏的核心卖点都是“比数值”。

比如传奇、征途。

这种mmorpg类的游戏就是比谁等级高谁装备强谁宝石打的高级谁的宝宝战斗力更强而这些都是在“比数值”!

可现在国内的大环境是不允许网络游戏研发让未成年人攀比的玩法。

这就等于让“比数值”的游戏失去了国内未成年人的消费市场。

要想赚未成年人的钱那就得“比数值”。

要想让未成年人玩的健康那就得舍弃“比数值”。

两者就是一个矛盾体。

马腾自认为当下没有好的解决办法。

陈默笑着拍了拍马腾的肩膀道:“老马把眼睛放宽一些。游戏又不是只能在电脑上玩!

还有线下呢!”

“线下?呃……您的意思是像实体扑克牌那样的游戏?”马腾道。

陈默含笑点头:“没错!线下游戏哪怕再过20年国家也不会出台任何法律规定说不让未成年人玩的。”

马腾无语道:“可是线下游戏做起来可不像网游那么简单快捷。

而且线下游戏上来就得花钱推广起来就更困难了。”

“你说的每错所以我们需要一个小孩子和大人都认可并且国家也觉得非常健康的ip进行线下游戏开发。”陈默道。

“呃……老板您是不是已经有想法了?能不能直说?”马腾有点儿绷不住了。

无论是默讯tt也好还是传奇、征途、tt农村等等。

陈默每次的产品研发都有一种跨越时代的感觉让马腾的思维根本跟不上!

有时候马腾也不服气过。

总觉得自己好歹也是科班出身没道理比陈默差这么多吧?

但是慢慢的随着默讯越来越强市值超过3000亿马腾就放弃这个想法了。

有些人生来就是天才其他人无论后天多努力都是赶不上的!

陈默嘴角微翘的吐出了三个字:“奥特曼!”


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