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第1022章 战场指挥(1 / 1)


x 霹雳远征军已经在奥特兰克山谷扎营想要研究资源和古代遗物。虽然他们的目的不在这里。为了挑衅但矮人们与霜狼族生活发生激烈冲突在山谷的南部。霜狼氏族发誓要将入侵者赶出他们的家园。“

秦牧不知道奥特兰克战场的背景。这似乎应该是联盟对霜狼氏族的入侵。但这些并不重要。战争并不需要绝对的理由。侵略甚至没有任何理由。秦牧需要知道的是具体的力量。

“系统双方的实力?战场规则?”

“霹雳联盟联盟方面:一名指挥官一名指挥官六名专业十名守卫20名船长20名骑士。霹雳探险队的主力军是5000人其中两百人是圣骑士。有50名大师50个牧师队200个猎人队50个追猎者队500个战士队和50个术士。部落的分裂是相同的。“

“战场规则:时限为7天。双方选择的总人数限制为100人。每个人有4个战略塔楼3个前线基地和1个总基地。力量是随机配置的。战斗开始时被占领的敌方阵营的占领区域开始计算。当总占领区域超过80%时战斗就结束了。“

“在战斗中攻击你自己的营地人物将受到进化点的惩罚。具体数量根据伤害程度确定。杀死敌人将获得积分占领敌人基地和战略塔也将获得积分。积分将是根据占用的人数和贡献自动分配。“”

“摧毁战略哨塔必须清除塔内的所有敌人然后垂直摧毁对手的旗帜摧毁国旗一段时间然后占领就会成功。在摧毁国旗的过程中敌人将会被摧毁和毁坏。塔被摧毁后将获得增援部队100人。“

“占据前线基地:杀死基地的所有军官非常成功占领党将获得200个增援部队。”

“占据总基地:三个前线基地必须在进行之前完全占用。总基数将是最高的。杀戮之后占领将成功战场胜利将是韩元。”

“如果选定的人有足够的武装衔称并且有权在雷矛的总部领导守卫员只有军官和军官的队伍可以领导奥特兰克山谷的守卫员。只有排名低于自己的守卫员才能当守卫员们战斗时一些贡献将归功于所选择的领导他们的人。“

骑士:最高管理数最多为50人。

中尉骑士:最大线索数为60。

骑士队长:最高管理数最多为70人。

卫报骑士:最大的领导者是80人。

专业:最高管理数最多为100人。指挥官:最高管理数最多为200人。

指挥官:最高管理数最多为500人。

元帅:可以直接接管战场指挥。

当我听到这个时秦牧慢慢地点点头。果然武装衔称的影响超乎想象。他可以自由选择守卫员成为他自己的守卫员。这意味着只要他杀死了敌人他就会得到积分或所谓的贡献。该贡献与排名有直接关系。

这一次奥特兰克战场与远程游戏不同。最多的是5,000。前线基地有200个支持者战略塔已获得100个支持。支援部队将出现在总基地营房内。这意味着如果占领结束灵魂将获得1000人的支持如果三个基地没有被占用他们将无法攻击总基数。这意味着占领前线基地和战略岗哨塔成为战争胜利的关键。


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