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第784章 筹备设计大赛(四更)(1 / 2)


陈陌举办的设计大赛每年两次分别在每一年的年后3月份和毕业季7月份。

毕业季7月份的设计大赛面向所有在校学生所有大学及以上学历的学生都可以报名参加。

而年后3月份的设计大赛主要面向行业内的设计师不论是独立设计师还是其他公司旗下的设计师都可以报名参加。

参赛的人员名单将进行初步的审查筛掉不符合规定的参赛者之后其他参赛者经过初赛、复赛和决赛最终选出最优秀的设计师。

初赛分布在全国的二十多个主要城市复赛和决赛都在帝都。今年的比赛陈陌考虑在帝都租一个场馆明年等新总部竣工之后就可以去新总部举办了。

这两个时间也是经过考虑的7月的时候毕业生们刚刚毕业还都在焦头烂额地找工作而3月份的时候it行业将有例行的离职潮很多有能力的设计师都会选择在这段时间另谋出路。

而且两次的时间错开也保证了比赛的公平性毕业生们不至于和行业内的资深设计师混到一起去。

和以往的比赛不同的是设计师们到了现场才会知道比赛的具体题目现场写设计稿、现场制作。如果是一些超大型的游戏那么也可以只写一份比较详尽的设计概念稿如果评委们对概念稿感兴趣还可以后续继续制作。

到了复赛和决赛阶段设计师们将会在官方提供的场所内进行游戏设计可能会持续一周甚至一个月的时间这个时间足够他们开发中型甚至大型游戏。

关于这些设计大赛的评委是雷霆游戏平台上一些资深的独立设计师们比如李峰、周海滨、邱恒阳等等。

这些设计师已经在雷霆游戏平台上和陈陌合作过很长时间都有各自的代表作品也非常乐于参加这个游戏设计大赛。一方面是和陈陌一起为整个游戏行业的发展做出一些贡献另一方面也是在公众面前露脸毕竟这个游戏设计大赛到时候可能是要进行直播的全国的很多玩家、游戏爱好者和业内人士都会看。

……

具体的比赛规则还要详细地制订不过陈陌的想法很明确就是让雷霆互娱的游戏设计大赛成为目前国内规模最大、最公平、最专业、前景最好的设计大赛。

他希望这个设计大赛可以把希望进入游戏行业的优秀毕业生以及行业内的优秀独立设计师给一网打尽让这个设计大赛燃起人们对于游戏行业的热情同时也可以作为雷霆互娱的大型招聘会而存在。

至于比赛的奖励自然也是最为丰厚的。

除了常规的奖金、奖品之外所有进入决赛的设计师作品陈陌都会一一过目并自己决定要对哪些人发出邀请函。

当然大赛有很多资深设计师作为评委他们对于作品自有自己的评判大赛也会有相应的规则。而陈陌的喜好则是独立于所有评委之外的一个设计师哪怕被所有评委不看好但只要陈陌觉得ok就可以了。

这些被陈陌看中的设计师可以自主选择或者加入雷霆互娱成为员工或者成为独立游戏设计师与雷霆游戏平台合作。

这两种选择各有利弊作为独立设计师在收入上会非常不稳定但可以自主设计游戏雷霆游戏平台对于这些人会有专门的推荐机制可以让更多玩家了解这些设计师和他们的作品。


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